El segundo capítulo de Resident Evil 4 Remake inicia tras la inquietante escena final del capítulo anterior, donde Leon debe escapar de su cautiverio y continuar la búsqueda de Ashley Graham. Este capítulo introduce al Buhonero, nuevas mecánicas de combate y múltiples coleccionables importantes para la progresión.
Escape del cautiverio y tutorial de cuchillo
El capítulo comienza con Leon despertando en una situación comprometida tras los eventos del capítulo anterior. Al recuperar el control, avanza por el único camino disponible hasta conseguir un cuchillo de cocina, tu nueva herramienta de supervivencia temporal.
Después del tutorial de cuchillos, avanza por el pasillo y sube las escaleras, agachándote antes de subirlas. Esta aproximación sigilosa te permitirá sorprender al enemigo y eliminarlo instantáneamente con una puñalada. La mecánica de sigilo con cuchillo se vuelve crucial para conservar recursos durante esta sección inicial.
El juego introduce el sistema de parry, una mecánica defensiva fundamental que consiste en pulsar el botón contextual justo antes de recibir un golpe enemigo para desviarlo y poder rematar. Esta técnica será esencial para sobrevivir a los enfrentamientos más intensos del capítulo.
Durante la exploración inicial, encontrarás ratas en el área, pero es recomendable no eliminarlas aún, ya que formarán parte de una misión secundaria posterior. Esta decisión táctica optimiza las recompensas obtenibles en el capítulo.
- Tutorial de parry y cuchillo de cocina
El sistema de parry introduce una nueva dimensión al combate que requiere timing preciso. Dominar esta mecánica desde el inicio del capítulo facilita considerablemente los enfrentamientos posteriores, especialmente contra enemigos más agresivos como Salvador.
Recuperación de equipo y primer encuentro con el Buhonero
Utiliza la manivela de la pared para abrir la compuerta que te permite recuperar tu equipo completo, incluyendo cuchillos adicionales. Ten presente que la compuerta se cierra automáticamente después de un tiempo, por lo que debes moverte rápidamente para recuperar todos los objetos.
Después de abrir las puertas dobles, conocerás al Buhonero, el misterioso comerciante que será tu principal fuente de mejoras y suministros durante toda la aventura. Si completaste correctamente el primer set de Medallones azules del capítulo anterior, podrás entregarlos aquí para obtener recompensas.
Es altamente recomendable comprar el Mapa del tesoro (Pueblo) y la Mejora de maletín (7×12) para expandir tu capacidad de inventario. También encontrarás un Zafiro en una sala anterior que puedes incrustar en la Jarra obtenida previamente, aumentando significativamente su valor de venta.
Completa la misión Se busca exterminador para adquirir la Punisher, una pistola superior que te será útil durante gran parte de la aventura. Esta arma ofrece mejor daño y precisión comparada con la pistola inicial.
- Cómo conseguir la pistola Punisher del Buhonero
La Punisher se desbloquea completando la misión de exterminio de ratas. Esta arma superior ofrece ventajas significativas en términos de daño y manejo, convirtiéndola en una mejora esencial para los capítulos siguientes.
Combate en las chabolas de montaña
Dirígete al sudeste hasta encontrar el camino con enemigos que lleva a las chabolas de la montaña. Esta zona presenta uno de los enfrentamientos más intensos del capítulo, con varias docenas de enemigos que debes eliminar, incluyendo peligrosos dinamiteros.
Ten especial cuidado con los enemigos que arrojan dinamita, ya que pueden causar daño masivo si no los neutralizas rápidamente. La música se detendrá cuando hayas eliminado a todos los enemigos, indicando que la zona está completamente despejada.
Una vez segura el área, el mapa te mostrará un tesoro en la zona norte: un Rubí valioso. Junto a este tesoro hay una manivela que te permite regresar rápidamente al Buhonero, pero no la uses todavía ya que hay objetos importantes que recoger primero.
En la torre del tejado de la casa sur encontrarás el Emblema hexagonal, un objeto clave para la progresión. Simplemente sube la escalera hasta la torre y recógelo. En la planta baja del lado este hallarás una Llave pequeña que abre cofres cerrados específicos.
- Ubicación del Emblema hexagonal y Rubí en las chabolas
El Emblema hexagonal es fundamental para resolver el puzzle de la puerta cerrada más adelante. Su ubicación en la torre sur lo convierte en un objetivo prioritario antes de continuar con la exploración de otras áreas del capítulo.
Zona amplia y segundo encuentro con Salvador
Continúa hacia el noroeste, subiendo las escaleras hasta una zona más amplia donde aparecerán varios enemigos, incluyendo a Salvador nuevamente. Si logras derrotar a Salvador en este encuentro, conseguirás una valiosa esmeralda como recompensa especial.
En el cobertizo del lado oeste encontrarás una nota informativa, una hierba medicinal y el Castellano mecánico #02, el segundo coleccionable de esta serie especial. Estos objetos son esenciales para desbloquear mejoras posteriores.
Los tesoros marcados en el mapa requieren que mires hacia arriba bajo los iconos para encontrar faroles de metal. Dispara a estos faroles para obtener un Zafiro y un Colgante de perlas. Para el colgante, debes romper la tapa del pozo para que se cierre y el objeto no caiga al interior.
Al norte encontrarás una casa a la que debes acceder por la entrada nordeste. En la esquina suroeste de esta casa hallarás otra Llave pequeña, mientras que en un cajón del pasillo norte hay un Rubí adicional.
- Cómo derrotar a Salvador y conseguir la esmeralda
El segundo enfrentamiento con Salvador ofrece una oportunidad única de obtener una esmeralda valiosa. Utiliza las mecánicas de parry y posicionamiento táctico para maximizar tus posibilidades de victoria contra este formidable oponente.
Puzzle del Mármol cristalizado y símbolo del pueblo
En la esquina inferior derecha de la casa encontrarás un armario cerrado con una combinación específica. Para abrirlo debes usar los símbolos de la espiga de trigo, el cerdo y el bebé en el orden correcto. Dentro descubrirás el Mármol cristalizado, objeto necesario para abrir la puerta superior.
Cuando coloques el Mármol cristalizado en el mecanismo, debes girarlo hasta formar el símbolo del pueblo. Esta imagen específica desbloquea el acceso a la habitación final del capítulo, donde se encuentran los objetos más importantes.
El puzzle requiere observación cuidadosa y paciencia para alinear correctamente todos los elementos. Una vez resuelto, tendrás acceso completo a la habitación superior que contiene elementos esenciales para la progresión.
Una vez en la habitación superior, encontrarás un documento narrativo importante y la Llave insignia en un cajón. Esta llave es el objetivo principal del capítulo y permite el acceso a nuevas áreas en el Capítulo 3.
- Solución del puzzle del Mármol cristalizado
El puzzle del Mármol cristalizado requiere formar el símbolo específico del pueblo girando la pieza correctamente. La secuencia correcta de trigo, cerdo y bebé desbloquea el armario que contiene este objeto fundamental para completar el capítulo.
Optimización de tesoros y coleccionables
Utiliza las Llaves pequeñas obtenidas para abrir el cajón cerrado al oeste-suroeste del Buhonero y conseguir una Máscara elegante, otro tesoro valioso para vender o usar como material de mejora. La gestión eficiente de estos objetos maximiza tus recursos económicos.
Los múltiples Zafiros y Rubíes encontrados durante el capítulo pueden incrustarse en otros tesoros para aumentar significativamente su valor. La Jarra del capítulo anterior combinada con dos joyas diferentes alcanza un valor superior.
El Mapa del tesoro (Pueblo) adquirido del Buhonero revela la ubicación exacta de todos los objetos valiosos restantes, facilitando la exploración completa del área y asegurando que no se pierda ningún coleccionable importante.
La Mejora de maletín (7×12) incrementa sustancialmente tu capacidad de inventario, permitiendo cargar más objetos simultáneamente y reduciendo la necesidad de viajes frecuentes al Buhonero para gestionar el espacio.
- Gestión óptima de tesoros y mejoras del maletín
La combinación estratégica de joyas en tesoros base maximiza el valor económico obtenible. La Jarra con dos joyas incrustadas proporciona aproximadamente 1.000 pesetas adicionales comparado con vender los objetos por separado.
Bitácora del explorador: El Capítulo 2 introduce mecánicas fundamentales como el sistema de parry y establece la relación comercial con el Buhonero. Los objetos obtenidos, especialmente la Llave insignia, la pistola Punisher y el segundo Castellano mecánico, sientan las bases para los desafíos posteriores. La finalización de este capítulo desbloquea nuevas áreas del pueblo y establece patrones de exploración y combate que se intensificarán en los capítulos siguientes de la aventura.