¡Bienvenido a Lumière, la ciudad que da inicio a tu épica aventura en Clair Obscur: Expedition 33! Este prólogo te va a encantar porque no solo aprendes las mecánicas básicas del juego, sino que además está repleto de secretos que muchísimos jugadores pasan por alto. Te voy a compartir todo lo que descubrí en mis múltiples partidas para que no te pierdas ni un solo detalle.
Empezando la aventura con Gustave
Cuando el juego te dé control sobre Gustave, lo primero que vas a notar es una rosa esperándote sobre el banco. ¡No la ignores! Aunque parezca un detalle menor, recogerla es parte de la experiencia completa. Después, lo único que tienes que hacer es seguir a Maelle mientras saltan por los tejados – ella conoce el camino perfectamente.
Aquí viene algo genial, tu primera pelea real en Clair Obscur: Expedition 33. Es un tutorial súper accesible que te explica los fundamentos del combate por turnos del juego. Te recomiendo prestar atención a cada detalle porque estas mecánicas se vuelven cruciales más adelante. Como premio por completarlo, obtienes tu primer Color de Lúmina – ¡es el comienzo de algo grande!
Primeros cromas después de la cuerda
¡Momento! Después de que bajes por una cuerda para encontrarte con Sophie y veas la escena, no sigas derecho inmediatamente. Si te diriges por la derecha, vas a encontrar los primeros cromas del juego. Son fáciles de identificar porque brillan con una luz blanca distintiva. Estos funcionan como moneda especial que podrás usar para intercambios importantes, así que cada uno cuenta.
Explorando la plaza principal
Continuando tu recorrido llegarás a una plaza inmensa llena de habitantes de Lumière. Esta zona es como un tesoro escondido porque tiene múltiples secretos esperando ser descubiertos. Te va a sorprender la cantidad de cromas y objetos especiales que puedes conseguir aquí si sabes dónde buscar.
Cromas escondidos en lugares clave
Desde la entrada a esta gran plaza, fíjate bien a la derecha, encima de unas cajas, hay más cromas esperándote. Pero eso no es todo – en un lateral de la izquierda de la plaza vas a encontrar un montón de pertenencias. Cuando las examines, ¡sorpresa! Obtienes otro Color de Lúmina. Es increíble cómo el juego recompensa la exploración minuciosa.
Richard y su misión especial
Entre todos los personajes que puedes conocer en esta área, Richard es el que más te va a interesar. Lo reconoces fácilmente porque viste de rojo y está casi saliendo de la plaza. Este hombre te va a entregar el Uniforme para el hijo de Richard – créeme, guárdalo porque lo vas a necesitar durante el festival nocturno. Es parte de una misión secundaria muy emotiva que vale la pena completar. Enseñale a Eloise el desafío de batalla en el que deberás sobrecargarte primero para darle un golpe crítico al globo que siempre recuperará su salud si no haces la sobrecarga, y recibe un nuevo Color de Lúmina.
Plaza del artista Nicolas
Avanzando descubrirás otra plaza donde está Nicolas, un pintor que te ofrece una experiencia de combate completamente diferente. Esta zona esconde uno de los secretos más curiosos de todo Clair Obscur: Expedition 33, así que presta mucha atención.
Combate especial para conseguir Retoque
Cuando hables con Nicolas, acepta su desafío de combate especial. Es súper fácil – solo tienes que realizar esquivas unas cuantas veces. No requiere estrategia compleja, pero la recompensa vale oro: un Retoque. Este objeto es fantástico porque te permite reiniciar atributos de personajes, algo fundamental para experimentar con diferentes builds. En esta plaza, por cierto, en el lateral derecho puedes recoger más croma.
El misterio del cubo de basura brillante
¡Aquí viene mi descubrimiento favorito! Cerca del pintor Nicolas hay un cubo de basura que es diferente al resto – tiene un ligero brillo en su apertura. Si interactúas varias veces seguidas con este cubo (insiste, no te rindas), descubrirás que dentro hay un personaje escondido: el hombre de la basura. Te entregará el Canalizador de croma, un objeto valioso que mejora tu manejo del croma durante el juego.
Plaza de la estatua antes del muelle
Cuando te sientas listo para avanzar, dirígete a la última plaza. La identificas inmediatamente porque tiene una estatua de caballo en el centro, justo antes del muelle. Aquí se concentran los últimos secretos antes del gran evento del festival.
Ubicación del primer mimo
En el lateral de la izquierda hay más croma disponible para recoger. Por la derecha, vas a ver un escenario donde unas chicas están usando pictos como si fuesen fuegos artificiales – es un espectáculo visual impresionante. ¡Pero cuidado! A la derecha de este mismo escenario se encuentra el primer mimo del juego al que puedes enfrentarte. Estos enemigos especiales son únicos, y derrotarlo te recompensa con un trofeo/logro y el Disco de música – Lumière (nº 1) – tu primera pieza de una colección épica.
El festival nocturno de la Expedición
¡Llegó el momento más emocionante del prólogo! Baja las escaleras hacia el muelle y acepta continuar para ver una escena que inicia el Gommage. Después del cinematográfico, la atmósfera cambia completamente – es de noche y comienza el Festival de la Expedición en Clair Obscur: Expedition 33. Automáticamente recibes una Ficha del festival que puedes intercambiar por premios únicos.
Intercambios inteligentes en el festival
Bajando las escaleras encontrarás tres carpas de colores a mano izquierda con personajes que comercian objetos por fichas. Aquí necesitas decidir sabiamente porque cada opción tiene su utilidad específica:
• Tom te ofrece el Pictos extraño (útil para experimentos avanzados con pictos).
• Amandine tiene el Peinado Moño de Gustave (personalización estética para tu protagonista)
• Colette intercambia la Llave vieja (abre contenido secreto en zonas posteriores del juego)
Mi recomendación personal: si es tu primera partida, intercambia por la Llave vieja porque desbloqueará contenido exclusivo que no podrás obtener de ninguna otra forma.
Jules y el uniforme carmesí
¡No olvides esta parte crucial! Busca a Jules, un niño que viste de rojo – es el hijo de Richard. Al hablar con él, le entregarás el uniforme que su padre te dio antes, pero él no lo querrá. Como resultado, obtienes para tu inventario el Uniforme carmesí de Gustave – perfecto para personalizar tu look.
También puedes conversar con tres niños en una esquina para conseguir el Diario de los aprendices de Gustave, que añade contexto fascinante a la historia del juego.
Desafío intelectual de Antoine
¡Prepárate para poner a prueba tus conocimientos! Delante de las tiendas encontrarás a Antoine, un personaje calvo que te someterá a un test de 3 preguntas. Si aciertas todas, obtienes una segunda Ficha del festival – pero si fallas, pierdes esta oportunidad dorada.
Las respuestas correctas a cada pregunta del test de Antoine son exactamente estas:
• Respuesta a la pregunta nº 1: "Hace 67 años"
• Respuesta a la pregunta nº 2: "La expedición cero"
• Respuesta a la pregunta nº 3: "Son habilidades que interiorizas al usar pictos en combate cierto número de veces"
Duelo final contra Maelle
¡Pero la diversión no termina ahí! Baja la cuesta que va hacia la parte inferior del muelle para encontrar a Maelle esperándote. Te retará a un nuevo duelo de combate – si logras vencerla una vez más, obtienes una tercera Ficha del festival para gastar en los premios. Lo genial es que si te derrota, puedes reintentar el combate cuantas veces quieras sin penalización.
¡Dato importante! Si tienes planes de conseguir el arma secreta Baguette en una Nueva partida +, no gastes las Fichas del festival o conserva como mínimo una en el inventario sin gastar.
Al acabar el combate, aparecerá un nuevo personaje en el festival. Cuando hayas completado todas las demás actividades, ve a hablar con esta mujer para poner punto y final al prólogo del juego.
CHECKPOINT
"Prólogo – Lumière" completado al 100% en Clair Obscur: Expedition 33. Has reunido Color de Lúmina, múltiples cromas, Retoque, Canalizador de croma, Disco de música – Lumière, y varios objetos únicos del festival. Después de unas escenas épicas, continuarás en la zona de Praderas primaverales, ya oficialmente en el Acto I donde tu verdadera expedición apenas comienza.